Autor: Edvaldo Freitas

  • 1.0.82 – BYOK, Engine de Contexto, Prompts por Categoria, Plugins Personalizados e mais

    https://youtu.be/nuubLBF8wwI Novidades e Melhorias BYOK + Nova Estrutura de Planos Agora você pode rodar a Kody usando suas próprias chaves de API, compatíveis com GPT-5, Claude 4.5, Gemini 2.5, Anthropic ou qualquer outro modelo que você quiser. Você escolhe o provedor, controla os custos e decide qual modelo faz mais sentido pro seu time. A…

  • Como Escrever Casos de Teste de Software

    Como Escrever Casos de Teste de Software

    Publicar um novo código pode trazer incerteza. Você envia a mudança e quer ter confiança de que nada foi impactado além do previsto. Os melhores times não se baseiam em sorte, e sim em processo. Uma parte central desse processo é saber como escrever casos de teste de software bem estruturados, claros, eficazes e repetíveis.…

  • Segurança nas Fases do SDLC: Um Guia para Desenvolvedores

    Segurança nas Fases do SDLC: Um Guia para Desenvolvedores

    Em muitos times, a revisão de segurança só acontece no fim do ciclo, às vezes apenas uma semana antes do lançamento, depois de meses de desenvolvimento. O resultado é quase sempre o mesmo: relatórios cheios de alertas, funcionalidades cortadas, atrasos e semanas gastas corrigindo problemas que poderiam ter sido evitados com minutos de prevenção antecipada.…

  • Qualidade de Código JavaScript: Um Guia para Desenvolvedores

    Qualidade de Código JavaScript: Um Guia para Desenvolvedores

    Quem nunca passou por isso? Você abre um arquivo para corrigir um bug simples e encontra um bloco de JavaScript confuso, sem comentários e cheio de soluções improvisadas. Só para entender o que uma função faz, já é preciso gastar um tempo enorme. Melhorar a qualidade do código JavaScript do time não é buscar um…

  • Métricas de Manutenibilidade em Engenharia de Software

    Métricas de Manutenibilidade em Engenharia de Software

    Quem nunca passou por isso? Você entra em um time novo, clona o repositório e dá de cara com um arquivo de 2.000 linhas. Ou pedem para você adicionar uma feature “simples” em um código tão bagunçado que, ao mudar uma coisinha, você quebra outras três. Esse é o imposto lento e silencioso do código…

  • Diferentes Tipos de Teste em Software: Um Guia

    Diferentes Tipos de Teste em Software: Um Guia

    Construir software é uma coisa. Construir software que as pessoas confiam, dependem e não querem jogar pela janela é outra totalmente diferente. A ponte entre essas duas realidades são os testes. E quando se trata de ferramentas para desenvolvedores, essa confiança é tudo. Entender os diferentes tipos de testes em software não é só um…

  • Boas práticas de qualidade de código

    Boas práticas de qualidade de código

    Vamos ser claros. Quase todo mundo já passou por isso: você assume um projeto, abre a codebase e encontra um caos. Nomes inconsistentes, funções com centenas de linhas e nenhum teste. Os autores originais já saíram da empresa, e agora cabe a você decifrar tudo. Isso mata a velocidade de desenvolvimento aos poucos e quase…

  • Diretrizes Eficazes de Teste de Software para Equipes de Desenvolvimento

    Diretrizes Eficazes de Teste de Software para Equipes de Desenvolvimento

    Vamos ser honestos: a maioria dos documentos internos é um cemitério de boas intenções. E no topo dessa lista, ao lado de “checklists de onboarding”, estão as diretrizes de teste de software oficiais. Geralmente, são escritas uma vez só, talvez durante uma força-tarefa de qualidade, e depois desaparecem lentamente em meio ao barulho do planejamento…

  • 1.0.63 Plugins + Validação de Regra de Negócio, RBAC, melhorias de review e correções

    Novidades & Melhorias Plugins [Beta] Agora você pode conectar ferramentas externas a Kody durante o review. Ele traz contexto direto de Figma, Jira, Linear, Notion, Posthog, Slack ou qualquer outra ferramenta integrada ao seu workflow. Os plugins são servidores MCP (Model Context Protocol) curados pela Kodus que expandem a compreensão da Kody. Eles permitem: Trazer…