Novidades e Melhorias
BYOK + Nova Estrutura de Planos
Agora você pode rodar a Kody usando suas próprias chaves de API, compatíveis com GPT-5, Claude 4.5, Gemini 2.5, Anthropic ou qualquer outro modelo que você quiser.
Você escolhe o provedor, controla os custos e decide qual modelo faz mais sentido pro seu time.
A Kody continua cuidando de todo o fluxo de review, mas agora quem gerencia os tokens e o uso é você.
Isso traz mais flexibilidade, previsibilidade e transparência, além da liberdade de testar diferentes modelos e ajustar a Kody pro que funciona melhor no seu contexto.
Monitoramento e Limites de Tokens [Closed Beta]
Junto com o BYOK, adicionamos um painel completo pra acompanhar o consumo de tokens em tempo real.
A ideia é simples: dar clareza e evitar surpresas na fatura do provedor.
Você pode ver o uso por período, PR ou desenvolvedor, definir limites e receber alertas quando estiver perto do limite.
Se quiser saber mais sobre como usar o BYOK, tudo está explicado na documentação.
Nova Estrutura de Planos e Preços
Com a chegada do BYOK, redesenhamos os planos da Kodus pra deixar tudo mais simples e flexível.
- Community (Gratuito): antes, o acesso gratuito à Kody só estava disponível em instalações self-hosted. Agora também está disponível na nuvem, sem limites de reviews, usuários ou issues. Basta conectar suas chaves de API e começar a usar.
- Teams: plano completo com analytics, autofix, suporte e duas opções de uso — BYOK (10 USD/dev/mês) ou Managed (30 USD/dev/mês).
- Enterprise: feito pra times grandes, com RBAC, SSO/SAML e SLAs dedicados.
Todos os planos funcionam com suas próprias chaves de API (BYOK).
Mais detalhes sobre os planos estão disponíveis na documentação.
Veja como cada modelo performa no Code Review LLMs Benchmark.
Context Engine (Arquivos do Repositório)
A Kody agora pode usar arquivos reais do seu repositório como contexto para regras e prompts personalizados.
Isso significa que, ao criar uma regra ou editar um prompt (de categoria, severidade, sugestão ou resumo de PR), você pode referenciar arquivos do seu próprio código pra ajudar a Kody a entender melhor a estrutura e os padrões do seu projeto.
Pra isso é simples:
- Use
@file:path/to/file.tspra referenciar um arquivo do mesmo repositório. - Ou
@repo:org/projectpra referenciar arquivos de outro repositório.
Esse novo mecanismo de contexto deixa as análises muito mais precisas, porque a Kody agora consegue usar o código real do seu time como base pra revisão.
Saiba mais aqui: external rule references e external prompt references.
Personalização das Mensagens de Sugestão
Agora dá pra personalizar as mensagens de sugestão da Kody pra combinar com o tom do seu time — tanto no conteúdo quanto na estrutura.
Você pode ajustar o tom, o estilo e até o formato Markdown das mensagens que a Kody usa ao sugerir melhorias ou correções. Assim, as sugestões ficam mais alinhadas com o jeito que o seu time se comunica, podem ser mais diretas, mais detalhadas ou super curtas, dependendo do que fizer mais sentido pra vocês.
Configuração de Prompts por Categoria
Antes, os prompts que definiam o foco de cada tipo de análise (como Bug, Segurança ou Performance) eram fixos.
Com essa atualização, seu time pode editar essas seções do jeito que quiser, definindo o que a Kody deve priorizar e como classificar a severidade dos problemas.
Essa mudança dá muito mais controle pra adaptar as análises da Kody ao contexto do seu código, stack e padrões internos do time.
Plugins Personalizados
Agora é possível conectar servidores MCP externos diretamente ao seu workspace, expandindo o que a Kody pode fazer durante os reviews.
Antes, apenas plugins do catálogo oficial (como Jira, Notion ou Linear) eram suportados. Agora cada time pode adicionar seus próprios MCPs, conectando ferramentas internas, APIs privadas ou fluxos personalizados.
O plugin aparece automaticamente no workspace e segue os mesmos padrões de segurança dos MCPs oficiais — a Kody só acessa os endpoints que você configurar.
Essa atualização dá mais liberdade pra integrar a Kody do jeito que se encaixa no fluxo do seu time.
Kody Issues + Ferramentas
A Kody Issues ficou bem mais flexível e ganhou novas opções de controle e integração.
Agora você pode criar issues manualmente pela interface ou via MCP, além de definir filtros pra decidir quando issues automáticas devem ser criadas.
Cada issue mostra duas novas informações:
- Owner: quem abriu o PR onde o problema foi encontrado
- Reporter: quem criou a issue — pode ser a Kody (automática) ou um usuário (manual)
A Kody também pode criar, editar e deletar issues via MCP, habilitando automações e integrações com ferramentas externas.
Escolha o que Monitorar no Cockpit
Agora dá pra controlar o que aparece no Cockpit, escolhendo quais métricas mostrar no resumo e nos gráficos detalhados.
É possível ligar ou desligar indicadores como Deploy Frequency, PR Cycle Time, Bug Ratio, PR Size e outros, deixando o painel focado só no que realmente importa pro seu time.
Assim, cada equipe decide o que quer acompanhar e tem controle total sobre os dados que fazem parte do painel.
Melhoria na Gestão de Licenças Git
A tela de licenças ficou mais simples e prática.
Agora é possível selecionar usuários diretamente da sua organização no Git, sem depender apenas de quem já abriu PRs.
Se a listagem completa da organização não estiver disponível, usamos os desenvolvedores que abriram PRs recentemente como alternativa, garantindo que todos os elegíveis apareçam pra seleção.
Também adicionamos um modo automático que preenche as licenças com os primeiros desenvolvedores identificados por PRs, sem precisar selecionar tudo manualmente.
Essa atualização facilita o gerenciamento de licenças e dá mais controle sobre quem recebe as análises da Kody.
Herança de Regras por Pasta
Atualizamos o sistema de herança de regras pra refletir exatamente como ele funciona:
Global → Repositório → Pasta.
Agora também dá pra ignorar regras herdadas que não fazem sentido em determinado nível. Por exemplo, uma regra global pode ser ignorada em um repositório, ou uma regra do repositório pode ser ignorada em uma pasta específica.
Isso torna o comportamento mais previsível e dá mais controle sobre quais regras realmente se aplicam em cada contexto.
Correções de Bugs
- A tecla ESC agora funciona corretamente na tela de Issues.
- Sugestões entre arquivos agora exibem a severidade correta.
- A conversão em nível de arquivo voltou a funcionar normalmente.



